Feuerzirkel
2
Wasserzirkel
1
Luftzirkel
20
Erdzirkel
65
Schattenreich
26
Neu hier? Das unten ist das komplette Regelwerk zum Nachschlagen – das musst du nicht lesen. Für den Einstieg reicht der Schnellstart: drei Schritte, sechs Befehle, eine Minute.
Ausführliche Anleitung
Ein Duell starten
- Während eines Streams forderst du über die Kanalpunkt-Belohnung Duell einen anderen Zuschauer heraus – dessen Twitch-Namen trägst du dabei ein.
- Hast du zuvor ein Power-Item gekauft (!buy), wird es automatisch eingesetzt – sonst kämpfst du mit deinem normalen Zauberspruch.
- Es tritt niemand an – und es gibt keine Punkte –, wenn du selbst dem Kanal nicht folgst, wenn dein Gegner nicht folgt oder wenn es den eingetragenen Namen gar nicht gibt. Die eingesetzten Kanalpunkte verfallen, also achte auf die Schreibweise.
- Forderst du CodeWizardTV oder Magic_Chest heraus, verlierst du automatisch – fordert euch lieber gegenseitig heraus und nicht immer nur mich :)
- Läuft gerade ein Bossfight, warten Duelle so lange. Sie werden danach automatisch nachgeholt, es geht nichts verloren.
Dein Charakter
- Deinen Charakter bekommst du automatisch – beim ersten Duell oder beim ersten Mitmachen bei einem Bossfight. Er startet auf Stufe 1.
- Er hat vier Werte: Stufe (Erfahrung), Elo (Spielstärke, daraus ergibt sich dein Titel), Karma (fordere Stärkere heraus, dann steigt es) und deinen Zirkel.
- Aus der Stufe ergeben sich Lebens-, Angriffs- und Verteidigungspunkte. Sie steigen mit jeder Stufe.
- Auf deiner Charakterseite siehst du alles auf einen Blick – inklusive einer Liste passender Gegner mit geschätzter Gewinnchance und XP-Ausbeute.
Wie ein Duell abläuft
- Ein Duell geht über maximal 10 Runden. Jede Runde wird gewürfelt, wer trifft – die Chance ist für beide gleich.
- Wie viel Schaden ein Treffer macht, hängt von deinem Angriff, der Verteidigung des Gegners und dem Elementvorteil ab. Wer zuerst keine Lebenspunkte mehr hat, verliert.
- Steht nach 10 Runden noch keiner am Boden, gewinnt der Charakter mit dem höheren Anteil an verbliebener Lebensenergie.
Erfahrung & Stufen
- XP bekommt nur der Herausforderer – ein Sieg bringt deutlich mehr als eine Niederlage, aber leer geht niemand aus.
- Die Höhe hängt ab vom Ausgang, vom Stufenunterschied (nach oben fordern lohnt sich, nach unten bringt kaum etwas), von deinem Karma und vom Elo-Unterschied.
- Die erste Stufe kostet 132 XP, und jede weitere wird um 12 XP teurer. Für Stufe 10 brauchst du also insgesamt 1.620 XP, für Stufe 50 rund 20.580 XP.
- Überschüssige XP verfallen nicht, sie zählen für die nächste Stufe weiter.
Elo & Karma
- Elo ist deine Spielstärke und startet bei 1000. Sie steigt bei einem Sieg und sinkt bei einer Niederlage – und zwar umso stärker, je überraschender das Ergebnis war. Ein klarer Sieg zählt etwas mehr als ein Zittersieg.
- Aus deiner Elo ergibt sich dein Titel (vom Novizen bis zum Großmeister der Urkräfte, bei Schatten mit eigenen Namen).
- Karma misst, ob du dich mit Stärkeren anlegst: fordere jemanden mindestens 5 Stufen über dir heraus, steigt es deutlich. Wer dauernd deutlich Schwächere herausfordert, sammelt Minus-Karma.
- Karma wirkt direkt auf deine XP: hohes Karma bringt bis zu 50 % mehr, tiefes Minus-Karma halbiert sie.
Schatten & Magier
- Wer dem Kanal folgt, gehört zum Schattenreich und tritt im Duell als Geist an.
- Wer den Kanal abonniert, wird beim ersten Mal per Zufall einem der vier Element-Zirkel zugewiesen und tritt als Magier mit farbiger Robe an.
- Die Grundzauber machen bei allen gleich viel Schaden. Unterschiedlich sind nur die Power-Items und die Elementvorteile.
- Elementvorteile (jeder Zirkel ist gegen einen stark und gegen einen schwach):
- Wasserzirkel > Feuerzirkel > Luftzirkel
- Erdzirkel > Wasserzirkel > Feuerzirkel
- Feuerzirkel > Luftzirkel > Erdzirkel
- Luftzirkel > Erdzirkel > Wasserzirkel
- Schattenreich: Geister sind gegen jeden Magier leicht im Vorteil – dafür richten Angriffe gegen einen Geist etwas weniger Schaden an, egal von welcher Seite.
- Power-Items je Zirkel (wirken eine Runde lang):
- Schattenreich: Seelenspiegel – Ignoriert 50% Verteidigung des Gegners für eine Runde
- Feuerzirkel: Inferno-Kristall – Angriff verdoppelt sich für eine Runde
- Wasserzirkel: Gezeiten-Amulett – Verteidigung erhöht sich für eine Runde um 50%
- Luftzirkel: Sturmfeder – Doppel-Wurfchance für eine Runde
- Erdzirkel: Titanenstein – +50% Verteidigung + 10 Angriff für eine Runde
Währung: Mana & Seelen
- Magier sammeln Mana, Schatten sammeln Seelen. Es ist dieselbe Währung – nur der Name unterscheidet sich je nach Zirkel.
- Verdient wird sie automatisch durch: Zuschauen, Follow (+50), Sub/Resub/Gift-Sub (+200), Bits (+50 je 100 Bits), Duelle (Sieg +25, Teilnahme +10), Watch-Streaks, einen gewonnenen Bossfight (anteilig nach Beitrag), den Sieg deines Zirkels im Zirkel-Krieg (+500) und Prestige (+1000).
- Deinen Stand siehst du mit !mana bzw. !seelen im Chat und auf deiner Charakterseite.
Shop & Buffs
- !shop zeigt dir das Power-Item deines Zirkels, den Preis (300) und dein Guthaben. Mit !buy kaufst du es; es wird beim nächsten Duell automatisch eingesetzt. Du kannst mehrere auf Vorrat kaufen.
- !buffs zeigt alle Buffs, !buff <name> kauft einen. Ein Buff verbraucht sich beim nächsten passenden Einsatz:
- XP-Trank (xptrank, 150) – Nächstes Duell +50% XP
- Elo-Schutz (eloschutz, 150) – Nächste Niederlage kostet kein Elo
- Elementarschlag (kraftschlag, 150) – Magier: nächster !riss macht 3x Schaden
- Schattenschild (schattennaehrung, 150) – Schatten: nächster !riss stärkt 3x
- Elementarsplitter (elementarsplitter, 100) – Magier: nächster !riss trifft die Schwäche der Kreatur, egal welcher Zirkel du bist
- Rissbrecher (rissbrecher, 150) – Hebt dein !riss-Limit für diesen Boss um 2 an (je Plattform)
Raid-Boss: Der Weltenriss
- Ab und an öffnet sich ein Weltenriss und eine Kreatur erscheint – oder ihr beschwört sie über die Kanalpunkt-Belohnung Boss beschwören. Dann beginnt ein Kräftemessen: Magier gegen Schatten.
- Mit !riss greifst du ins Geschehen ein – bis zu 6× pro Boss, Twitch und Minecraft getrennt gezählt, dazwischen sammelst du 35 Sekunden lang Kraft:
- Magier fügen dem Boss Schaden zu. Der Buff Elementarschlag verdreifacht deinen nächsten !riss.
- Schatten (auch unverknüpfte OPSUCHT-Spieler) stärken und heilen den Boss – ihr wollt, dass er überlebt. Der Buff Schattenschild verdreifacht deine nächste Stärkung.
- Auch ohne !riss zählt ihr mit: Bits und Subs/Resubs/Gift-Subs machen Schaden, ein eintreffender Raid stärkt den Boss.
- Mit der Kanalpunkt-Belohnung Kräfte bündeln startet ein 60-Sekunden-Tauziehen: Magier ziehen Richtung Schaden, Schatten Richtung Stärkung. Wer am Ende mehr Züge hat, gewinnt die Runde für seine Seite.
- Ausgang & Belohnung:
- Wird der Boss besiegt, gewinnen die Magier – die Belohnung wird anteilig nach eurem Schaden verteilt.
- Überlebt er bis zum Ablauf der Zeit, gewinnen die Schatten – die Belohnung geht anteilig nach eurer Stärkung an euch.
- Die unterlegene Seite geht nie ganz leer aus: Sie bekommt 25 % ihrer Belohnung als Trost.
- Der Boss wächst mit jedem Magier, der wirklich mitkämpft – und die Schatten können ihn je Kampf nur um 30 % seiner Lebenskraft wieder aufpäppeln. Wer zusammenhält und seine Verstärker einsetzt, kann ihn auch in klarer Unterzahl fällen.
- Je weiter die Lebenspunkte des Bosses sinken, desto härter wehrt er sich (er heilt sich selbst). Sehr selten erscheint der Boss selbst – „Der Namenlose": extrem zäh, aber mit gewaltiger Belohnung.
- Auf deiner Charakterseite werden deine Boss-Kämpfe mit Datum und Anteil festgehalten.
Saison & Zirkel-Krieg
- Jedes Quartal startet automatisch eine neue Saison.
- Während der Saison sammeln die Zirkel im Zirkel-Krieg Punkte – jedes gewertete Duell bringt dem Zirkel des Siegers einen Punkt. Am Saisonende bekommen alle Mitglieder des Sieger-Zirkels +500.
- Zum Saisonende wird eine Hall of Fame archiviert und die Elo aller Charaktere teilweise Richtung Mitte zurückgesetzt, damit jede Saison spannend bleibt. Stufe und XP bleiben erhalten.
- Deinen Saison-Rang findest du auf deiner Charakterseite.
Prestige
- Ab Stufe 50 kannst du mit !prestige aufsteigen: du startest wieder bei Stufe 1, bekommst dafür eine Prestige-Stufe und +1000.
- Mit !prestige wechsel wechselst du dabei zufällig in einen anderen Magier-Zirkel. Ins oder aus dem Schattenreich geht es so nicht – vom Schatten zum Magier kommst du weiterhin nur per Sub.
- Deine Prestige-Stufe steht auf deiner Charakterseite.
Minecraft-Verknüpfung (OPSUCHT)
- Wer auf OPSUCHT spielt, kann seinen Ingame-Charakter mit dem Twitch-Profil verknüpfen und so auch ingame mitmachen – etwa mit !riss beim Bossfight.
- Verknüpfen: im Chat !connect <dein_minecraft_name> schreiben, danach ingame per /msg CodeWizardTV !connect <dein_twitch_name> bestätigen.
- Nach der Verknüpfung zählen Twitch und Minecraft getrennt – du kannst beim Boss also auf beiden Wegen mitmachen.